日曜日, 5月 19, 2024
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【画期的な技術の宝庫!】AppleのVision Pro SDKがついに登場!

Appleは本日発表し、visionOSソフトウェア開発キットが利用可能になったことを発表しました。これにより、第三者がVision Pro向けのコンテンツの開発を開始できるようになります。このSDKは、このヘッドセットが米国で正式に発売される少なくとも半年前に利用可能になっており、価格は3,500ドルとなっています。

Appleは、このシステムに対する関心を高めるのに、開発者の関心を賭けています。一方で、先月WWDCで発表された際には、冷ややかな反応が寄せられました。コンテンツはVRやARの開発の長年の壁であったが、Appleは何かとストックされたアップストアを魅力としていることは間違いありません。

「開発者は、既に知っている強力なフレームワークを使用して、visionOSアプリの構築を開始できるうえ、新しい革新的なツールやテクノロジー(Reality Composer Proなど)を使ってユーザー向けの全く新しい体験を設計することができます。スペースを活用することで、空間コンピューティングは、私たちの開発者に新しい機会を提供し、ユーザーが接続し、生産性を高め、新しいタイプのエンターテイメントを楽しむ方法を想像することを可能にします」とVP Susan Prescottは発表で述べています。

SDKは、Appleの他のさまざまなオペレーティングシステムと同じ基本的なフレームワークの上に構築され、Xcode、SwiftUI、RealityKit、ARKit、TestFlightなどのおなじみの開発ツールを利用しています。会社は既存の開発者のバリアを下げることを明確に望んでいます。

たとえば、Swiftで空間コンピューティングウィンドウを構築できます。Appleは開発ページで説明しています:

デフォルトでは、アプリはShared Spaceに起動され、Macデスクトップ上の複数のアプリのように並行して存在します。アプリは、コンテンツを表示するために、ウィンドウやボリュームを使用でき、ユーザーはこれらの要素を好きな場所に再配置できます。より没入体験をするために、アプリは専用のFull Spaceを開くことができます。Inside Full Spaceでは、アプリはウィンドウやボリュームを使用でき、非境界型の3Dコンテンツを作成したり、別の世界にポータルを開いたり、人々を完全に環境に没入させたりすることができます。

このようなポー​​トが3次元空間や「無限キャンバス」で実際にどの程度効果的になるのかについては、依然として疑問が残っています。「開発者ラボ」を、来月、Cupertino、London、Munich、Shanghai、Singapore、Tokyoなど、さまざまな都市にオープンする予定であり、これは、おそらく、非常に高価でまだリリース前のヘッドセットを開発者に提供することができなかったことに対する答えです。開発者チームは、ウェブサイト外でハードウェア開発キットをテストすることができます。

Appleは、既存の開発ツールに加えて、Reality Composer Proも導入します。このXcode機能により、ヘッドセット上で3Dモデル、画像、音声、アニメーションをプレビューすることが容易になります。また、実際のハードウェアなしで仮想近似を提供するシミュレータもあります。Unity開発ツールは、来月から追加されます。ゲーミング体験が元のプレゼンテーションから抜け落ちていたため、これは朗報です。

今日の発表は、企業向けが最初の焦点になることが予想されています。

「製造業者は、PTCのARソリューションを使用して、インタラクティブな3Dコンテンツを実際の世界にもたらすことで、重要なビジネス問題について協力できます。Apple Vision Proを活用することで、部門間や異なる場所にいるステークホルダーは同時にコンテンツをレビューして、設計や運用の意思決定ができます。この機能が以前には不可能だった協力レベルを開放するでしょう」と、デジタル製品開発会社PTCのAR / VR CTOのStephen Prideaux-Gheeは述べています。

Appleは、今後数か月でさらに情報やツールを提供することを約束しています。

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