金曜日, 3月 29, 2024
ホームガジェットアップルのAR / VRヘッドセットは、「出荷の巨大なプレッシャー」によって押し出されると報じられています。

アップルのAR / VRヘッドセットは、「出荷の巨大なプレッシャー」によって押し出されると報じられています。

あなたがすでに聞いたことがある場合は、立ち止まってください : アップルが、今年出荷予定のミックスドリアリティヘッドセットを開発しています。同社のMR(AR+VR)ハードウェアは、最も長期にわたる噂のサイクルの一つです。一部は(Apple Watch)、実現しています。他のものは(アップルのテレビセット)は、そうではありません。

Appleにとって、このカテゴリーは当然の結論には感じられません。成功するXRプレイへの道は、大手企業や資金力のあるスタートアップの死体で散らばっています。失望した状態は、試行不足ではありません。それは完全に新しい製品カテゴリーであり、毎日やってくるものではありません。

ティム・クックがチーフエグゼクティブの地位に就いてから10年以上が経ち、彼がどのようにそのような製品を率いるのかについて興味深い会話があります。スティーブ・ジョブズのマック、iPhone、iPadなどの開発期間での同社の地位は、20-21世紀の主要技術者の一人としての地位を確固たるものにしましたが、それはApple Watchになる製品を率いる指導者という提案がやや過大評価されていることもあり得ると思われます。

無論、彼がプロジェクトの初期段階で何を知っていたかに関係なく、クックは製品を世界に導入するための多大なクレジットを受けているでしょう。AirPodsに関しても同様ですが、これらの製品はApple(およびおそらくBeats)が既存のカテゴリーの進化であったと主張できます。また、クックが率いる間にスマートホウススピーカーが登場していますが、これらを前述の製品と同様に成功と位置付けることはできません。

先週末、ファイナンシャル・タイムズによって、匿名の元アップルエンジニアの引用を紹介し、「発売を延期してきたという圧力が非常に高いです。過去[数]年間」と述べています。

Appleがこの製品に取り組んできた期間は、合計で7年間にも及ぶとのことです。少なくとも上記のコメントには疑問があると言えます。スマートフォン市場全体の減速に対応して、次の消費者向けハードウェアを見据える企業は、自信に欠けるように聞こえます。現在、スマートホームスペースには修正が必要な状況が発生しています。報告されたところによると、Apple Watchは約2億台販売されており、十分に確立されていますが、何もiPhoneの販売が数十億台に達するものに匹敵するようには見えません。

Appleはスマートフォン市場の減速に対応することを予想していたため、大きな収益金額を内容の再生に移すことができました。そのため、今後も同社ではハードウェアが単に後退する可能性があるため、公正に推測することができます。FTピースによれば、「[ヘッドセット]がいつかiPhoneに匹敵するかもしれない」という考えを持つ人もいるようです。過去にAppleに賭けた人々が多数いたことは事実ですが、市場の分散は懐疑的である理由がたくさんあります。

今年のCESでVRの主要なプレイヤーと会いました。ここで、2つのことが際立ちました。一つはエンタープライズへの進出です。私が時間を費やした4つのヘッドセットのうち、1つ(PSVR)は主に消費者に焦点を当てています。Magic Leapは完全にビジネスに転換し、MetaとHTCも重点的に取り組んでいます。その理由は納得できます。消費者スペースは未確定であり、ビジネスにこの製品を販売することで多くのお金を稼ぐことができます。

「それから、企業からはARから得られる価値がより早く認識されることがわかりました」と、Magic LeapのCTOであるダニエル・ディエズはショーで私に語りました。「彼らからのフィードバックはそうでした。また、エンタープライズに真に適したようにするために製品が進化する必要があることについての洞察力も与えてくれました。そして、それがMagic Leap 2に反映されているものです。」

もう一つは、私が話したほぼすべての人々が、Appleがこのスペースに参入することを待ち望んでいるということです。それは、上昇する潮がすべての船を浮かべるという取引のようなものです。Appleの参入で、新しい市場シェアが創造される可能性があります。数十年にわたって存在しているにもかかわらず、それは非常に新しいカテゴリーです。

長年にわたって主要な問題の1つは技術です。ただし、既存世代の製品で遊んでみたことがある私は、大手プレーヤーがここで本当に印象的なことをすでにしていると言えます。Google Cardboardの時代以来、技術を試していない場合は、ヘッドセットを見つけて遊んでみてください。もう1つの瓶の首はソフトウェアです。Appleがこの分野に参入することが、その点で大きく役立つでしょう。

Appleには、大きなハードウェアの機能が備わっています。社内シリコンは、GPUの面で大きな潜在的なドライバーです。これが主要なエコシステムのプレイになる可能性があるため(それはAppleなので)、これはAirPodsの3Dオーディオの輝く時間かもしれません。

もちろん、同社はこれについてコメントしません。 MacBookキーボード、Studio Displayウェブカメラのいくつかの重要なハードウェアの失敗を除いて、同社はものを完全に焼き付けるまで企画を発表しません。Appleは、市場で最初ではなく、カテゴリーを定義し続けながらもリリースするまで時間をかけることがよく知られています。AirPowerワイヤレス充電器などでは、Appleは半分しか焼き上げられなかったものを配布することを選択する代わりに、プロジェクトを中止することにしました。

しかし、MRヘッドセットはワイヤレス充電器ではありません。Appleにとって、それは同社の将来の大きな部分です。それは、最初に製品を正しくすることがどれだけ重要かをさらに強調しますが、それは同時に、カテゴリーが若干Appleを待っている理由を明確にします。

しかし、Appleにミックスドリアリティヒットが必要かどうかにかかわらず、ミックスドリアリティはますますアップルのヒットを必要としているようです。

(翻訳元の記事:TechCrunch

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