火曜日, 2月 27, 2024
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【注目の買収劇!】セガがAngry BirdsメーカーRovioを77.5億ドルで買収

日本のゲーミング大手セガは、フィンランドのRovio社を現金取引で7億6,500万ドル(692億円)で買収することを確認しました。

イスラエルのモバイル・ゲーム企業プレイティカが、Rovio社を7億5,000万ユーロ(81億ドル)で買収する提案を出したことが、今年1月に報じられたものの、話し合いが破綻しました。Rovioは、他の企業との交渉が進行中であることを認めており、先週末には、ソニック・ザ・ヘッジホッグ製造会社のセガがRovioの買収に関心を持っているという噂が浮上しました。

そして、今回、取引は公式に発表されました。Rovio社は、取引が現行の財務年度の第2四半期に完了することを予想しており、これは今後数か月以内となる見通しです。

セガが提示した金額は、1月19日に潜在的な買収の報道が初めて出た最後の取引日のRovio株の終値に対して63.1%のプレミアムを付けており、最終的な取引日である4月14日のRovio株の終値に対して19%のプレミアムを付けています。

Angry Birdsの会社

2003年に設立されたRovio社は、欧州のテクノロジー業界で最も成功した企業の1つとして知られています。同社は、AndroidやiOSの登場前に多数のゲームを制作していましたが、急速に普及したスマートフォン革命によって、Angry Birdsが世界的な大ヒットとなり、おもちゃや料理本、映画やテレビ番組などに至るまで多岐にわたるフランチャイズに発展しました。

Rovio社は2017年に株式上場し、Nasdaq Helsinkiに上場しました。株式市場での受け入れはあまり熱狂的でなく、同社は10億ドルで評価されています。しかし、その後の数年間は、同社の株価は大きく下落し、多くの場合、上場時の半分程度で推移してきました。そのため、Rovio社は潜在的な買い手を模索することとなりました。

Segaは、Rovio社を買収することで、既存のゲームを開発を加速し、「シナジー」を生み出す計画だとしています。具体的には、Rovio社が「ライブサービス」と呼ばれる、定期的なコンテンツの更新を通じてプレイヤーの関心を引き続けることを目的としたモバイルゲームでの経験が、セガに魅力を与えたようです。さらに、セガは、Rovio社の専門技術を活用して、現行のゲームを欧米をはじめとする新しい市場に展開することもできるといいます。

一方で、セガは、クロスプラットフォームの専門知識を活用して、Rovio社がモバイルゲーム以外の領域に進出することを可能にするとしています。これは、主にコンソールやWebブラウザの市場拡大を意味していると思われます。

この取引により、セガはモバイルゲーム市場での存在感を高めつつ、Rovio社は逆方向に進むことができるようになりました。

「急成長するグローバルなゲーミング市場の中でも、モバイルゲーム市場には特に高いポテンシャルがあると考えており、この分野における拡大を加速することはSEGAの長期的な目標の1つでした。両社のブランド、キャラクター、ファンベース、または企業文化や機能性を組み合わせることで、今後、重要なシナジーが生み出されると確信しています。」と、セガ・サミーホールディングスの代表取締役社長である里見治紀氏はプレスリリースで述べています。

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