>皆さん、こんにちは。誰しも関心があると思います。私自身も、あなた方も、そして、Appleもそうです。Googleの主要な焦点としてのAIや(私は知りませんが)Microsoft BuildにおけるWindows 11ではなく、私たちは皆、WWDC 2023に参加し、また去ることを一つの目的に向けています:XRです。
この年に一度のカンファレンスは、来週月曜日、6月5日午前10時(米太平洋時間)に始まるキーノートで開催されます。Appleは効果的に半年分のニュースを約2時間に凝縮するのが大好きで、それ以降の1週間(6月9日まで)は開発者向けのセッションが行われます。また、5日の13:30からは「State of the Union」というプラットフォームの概要についてのセッションもありますが、こちらはニュースよりも概要に焦点が当てられています。
昨年同様、Apple Parkの会場で、TechCrunchの一部のメンバーを含む限られた数の人がオンラインで参加する形になります。それ以前に、グローバルパンデミックの状況によって、Appleは各種セッションをライブストリーミングし、後でオンラインでアーカイブすることを始めました。出席者がビデオを大画面で視聴することになるかもしれないというのはちょっと不便ですが、ビデオを事前に録画することで、発表会に出席する私たちは準備を整えることができます(今年は日焼け止めを持っていくつもりです)。
「Save the Date」は3月末に送られ、先週早期にメディア招待状が届きました。両方とも、輝く同心円状のデザインが特徴でした。極度に秘密主義の会社であるAppleですが、隠されたヒントを表向きに示すのが大好きで、このヒントは特に詳細になっています。それはHQビルや中央に置かれた大きな虹色のリングの彫刻を参照すると同時に、XRヘッドセットに現れるレンズアレイのようなレンダリングである可能性も高いです。商標登録は、「Reality Pro」という名称を仄めかしています。
今週来るヘッドセットの発売が確定しているわけではありませんが、これについては確実に賭けたくないと言えます。Bloombergはこのリークを率先していますが、AppleのAR/VR/MRヘッドセットはシリコンバレーで最も伏せられた秘密とされています。同社は8年近く製品開発に取り組み、CEOのTim Cookのところでの経営期間に改めて定義しうる製品として、発売に向けた圧力が高まっています。
初期の製品は難しい――それはAppleにとっても同様です。もちろん、これは単なる初期の製品以上のものです。設備の整ったテックジャイアントが何十年にもわたって取り組んできたカテゴリーの最初の世代です。Appleは既存のハードウェアカテゴリーを再定義することで信用を受けています(スマートフォン、スマートウォッチ、ヘッドフォン、MP3プレーヤー)。Cook氏は、自身がCEOとして定義される可能性のある製品を正しく仕上げることを望んでいます。
報道によれば、Cook氏はARグラスに近いフォームファクタの製品を求めていましたが、チームが提供したのはVRヘッドセットに近い製品でした。これは、両方の技術(ミックスド・リアリティまたはMR)を使用する予定であり、HTC、Microsoft、Magic Leapのヘッドセットと同じく、オンヘッドセットのカメラを使用して、不透明なディスプレイを通して透明性の偽装を作り出し、AR効果を提供します。腰に着けるバッテリーパックを装着する必要があることも問題の一つです。
システムには、ソニー製の4Kディスプレイのペアが使用される予定です。また、処方箋オプションもあります。その場合、メガネを着用できないヘッドセットになります。オンボードカメラ以外にも、環境や着用者に対する位置関係のアイデアをヘッドセットに考慮するための多数のセンサーによって構成されます。これにより、外部センサーまたはコントロールを必要としないで、手の動きを式に反映させることができます。Lidarについては未定です。iPad ProでARを採用しましたが、自動車以外の企業はこれらのセンサーから大きく離れつつあるようです。
こうして書きながら、開発者向けの追加のノートが送信され、「Code New Worlds」という言葉が記されていました。これはメタバースのようなニュアンスを持っていると思われます。また、このタイミングを覚えておくことは重要です。貴重な開発者向けカンファレンスです。来週発売されるデバイスは開発者向けのエディションになるでしょう。Appleは最初に自社製シリコンに移行し、先行してアプリを作成するための時間を確保しています。このため、開発者向けだけのMac Miniもリリースされました。iPadOSアプリが使用されるという噂があります(同社がモバイルオペレーティングシステムを分割した理由が来週明らかになる可能性があります)、しかし、成功の可能性は初めてのユーザー向け製品であることに依存するといえます。それにはたくさんのゲームが必要です
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