昨年秋にクラウドゲーミングへの拡大を示唆した後、Netflixは本日、新しいアプリをリリースしました。このアプリは「Netflixゲームコントローラー」と呼ばれ、加入者が近々テレビでゲームをプレイできるようにします。このアプリでは、Netflixのサービスを通じて提供されるゲームをプレイするために、携帯電話をテレビにペアリングしてコントローラーとして使用することができます。
アプリストアにはゲームが登場していますが、Netflixのゲームのうちどれが大画面に登場するか、またいつ登場するかについてはまだニュースがありません。代わりに、アプリの説明には単に「Netflixで近日公開予定」と書かれています。
コメントを求めると、Netflixは計画やタイムラインについての詳細を提供することを辞退しました。
ただし、Netflixは既にモバイルゲームを超える展開について明言しています。
2022年10月、NetflixのゲームVPであるマイク・ヴェルドゥは、TechCrunch Disruptイベントでオーディエンスに対して「クラウドゲーミングの提供を検討している」と語りました。また、同社はブリザードエンターテイメントの「オーバーウォッチ」の元エグゼクティブプロデューサーであるチャコ・ソニーをリーダーとして、南カリフォルニアに新しいゲームスタジオを開設すると述べました。
ただし、執行役員はNetflixがPlayStationやXboxと同じ領域で競争しているわけではないと明言しました。
「付加価値です。ゲーム機の代替としてサブスクリプションに加入することを求めているわけではありません」とヴェルドゥは当時説明しました。「完全に異なるビジネスモデルです。希望としては、時間の経過とともに、どこにいてもゲームをプレイする非常に自然な方法になることです」。
GoogleのStadiaなど、他のクラウドゲーミングサービスは失敗しましたが、Netflixは問題が技術ではなくビジネスモデルにあると考えています。ヴェルドゥは、Stadiaのゲームは楽しいものの、ビジネス自体が持続可能ではなかったと述べました。
一方、Netflixは無料のゲームをストリーミングサブスクリプションの費用に含めていることも明言しています。
Netflixはサービスにさらに多くのゲームを展開するにつれ、NetflixのVP of external gamesであるリーン・ルームビーは今5月にNetflixのクラウドゲーミングのビジョンについて次のように述べました。「クラウドゲーミングにより、どの画面でもゲームに簡単にアクセスできると考えています。私たちの全体的なビジョンは、メンバーが持っているNetflixデバイスでどこでもゲームをプレイできることです」。
同時期に、ストリーマーは今年40のゲームを発売する予定であると発表し、そのうち16は社内スタジオで開発され、その他70がパートナーとの共同開発中であると述べました。Netflixは2021年11月以来、50以上のタイトルをリリースしています。
今年3月、NetflixはiPhoneベースのゲームコントローラーを開発中と報じられました。
Netflixのゲームに対する焦点は最近の数ヶ月間において減少しており、市場はNetflixがパスワード共有の取り締まりが収益に与える影響によりますます関心を持っています。最近の四半期では、ストリーマーは590万人のグローバル加入者を獲得し、合計238.4万人に達し、取り締まりが効果を発揮していることを示しています。しかし、それはまた、いつ到着するかはわかりませんが、Netflixのクラウドゲーミングサービスにはより多くの潜在的なゲーマーが存在することも意味しています。
当面の間、新しいNetflix Gaming ControllerアプリはiOS上でのみ利用可能です。それほど新しいため、市場情報会社のdata.aiはまだNetflixのアプリおよびゲームの一覧にリストされておらず、ランキングに関する情報もありません。
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