>Appleは、親が子供のアプリやゲームの利用時間制限を設定した後でも、子供がその制限を超えて利用を続けることができる問題があることを認めました。そのバグについては、先週末にThe Wall Street Journalが公開したコメントで同社が認めたものですが、修正のためのタイムラインは提供されていません。
Screen Timeの設定は、親や保護者がAppleデバイスの利用制限を家族共有を通じて子供に設定するための一連のコントロールです。大人の家族メンバーがさまざまな制御を設定できます。例えば、特定のカテゴリのアプリ(ゲームなど)での利用時間や、コミュニケーション制限、予定された「非利用時間」(電話や親が承認したアプリが利用できる時間帯)などがあります。後者は、子供が寝る時間にゲームをしたりSNSをチェックする誘惑に負けないようにするためによく使用されます。
ただし、The WSJによると、AppleのScreen Timeにはバグがあり、親の設定が適用されないとのことです。
アップルの広報担当者は、「一部のユーザーがScreen Timeの設定が予期せずリセットされるという問題に遭遇していることを認識しています。これらの報告には非常に真剣に取り組んでおり、状況を改善するためにアップデートを実施してきましたし、今後も継続していきます」と発表しました。
iOS 16.5のリリース時には、Appleは「設定がリセットされるか、すべてのデバイス間で同期されない」というScreen Timeのバグを修正したと発表していました。しかし、新しい報告では、iOS 17ベータ版のパブリックリリースでもこのバグが問題を引き起こしていることが確認されています。
問題は、子供たちが追加の時間をもらったことを通常伝えてくれないことです。彼らは単に嬉しそうに以前制限されていたアプリやゲームを利用し続けるだけで、それによって多くの親がこのバグが家族のデバイス利用に影響を及ぼしていることに気付いていないのです。
アップルは2018年にiOS 12のリリースとともに独自のScreen Timeツールを発表しましたが、それ以前には同様のサービスを提供するサードパーティのアプリに厳しい対応を取っていました。同社は、プライバシーにリスクのある技術に依存しているとして、App Storeからこれらのアプリを禁止しました。iOSにはScreen Time管理のためのシステムがなかったため、これらのアプリはバックグラウンドロケーション、VPN、MDMベースのソリューション(企業で従業員のデバイスを管理するためのシステム)などさまざまな方法でスクリーンタイムを管理していました。
Appleは、既に多くのアプリが事業から撤退した後の2021年に、開発者がAppleのツールを活用してスクリーンタイムアプリを作成できるようにするスクリーンタイムAPIを導入しました。
Appleの変更によってScreen Timeアプリのエコシステムでの競争が低下したため、子供のデバイスにスクリーンタイム管理ツールを利用する親たちは、しばしばAppleの独自のツールを使用しています。そのため、このシステムが壊れた場合、より広範な影響を及ぼすことになります。
一方で、現在も残っているサードパーティのアプリは無料ではなく、しばしば追加のツールをパッケージ化して価格を正当化しています。たとえば、Journalの報道に登場するQustodoioには、ファミリーロケーターも含まれています。さらに、人気のある別のアプリであるBarkでは、子供が数十のアプリやソーシャルメディアプラットフォームでアクセスするコンテンツを監視しています。他のアプリでは、より良いアラート機能、より詳細なレポート、簡単なコントロールなどを提供することを目指しています。
Screen Timeのバグが修正される時期は明確ではありませんが、今や高いメディアの関心を受けているため、近い将来、おそらくは秋のiOS 17のパブリックリリース時に優先的に対応されることが期待されます。
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